Las Vegas Casino

Előszó

Az utolsó időkben számos új és érdekes videójáték került kiadásra, amelyek minél inkább megpróbálják felülmúlni ellenfeleiket. Ebben a cikkünkben egy olyan játékról fogunk beszámolni, ami számos újdonságot rejt magánban: a Las Vegas Casino. Az olvasók többségét ez a nevek önmagukért mondanak el sokat, hiszen nem kevés embert érdekelnek a nagyváros csodái és az általa kínált szórakozási lehetőségek. Ez a játék Las Vegas Casino Magyarország egy olyan világba visz minket, ahol a főszereplőnk megpróbálja boldogulni a kaszinóban, hol csodás nyeremények várnak rá.

A Témavilág és Tervezés

A játékot egy olyan újságcím ihlette: "". Ennek megfelelően, ahogy belépünk a játékba, gyönyörűen kivilágosított és felhúzódik az épületet, ami valószerűtlenül közelítette el maga a valóságtól. A készítők nagy hangsúlyt fektettek annak érdekében is, hogy minél inkább hozzanak egybe a játék szellemét és az általa kínált szórakozást.

A grafikai részletesség tekintetében sem maradtak el a fejlesztők. A Las Vegas Casino minden oldalán látható, ahogy pénzelnek rá sikerrel vagy kevésbé sikerrel; és ez is nagyon hitelesen tükrözi vissza azt az atmoszférát, ami igazán meghatározza ezt a játékot. Ezen kívül készítők mintha el akarták kergetni magukat a főszereplőnél; hogy ne hallgasson rá semmilyen egyéb hangra, hiszen itt uralomra jut az olyan hangszerelés is, amelyek az erős hangokat adja át. Mindennek megfelelően, ha nem láttunk volna a bal alsó sarokban lévő automatikus kontroll panelt; egyáltalán nem lehetett eldönteni milyen játékot nézegetünk.

Az Alapszimbólumok

Az alapszimbólumokat is figyelemre méltóvá tette a készítő, hiszen ezekből a legtöbb valamilyen értelemben megjelenik a Las Vagas szellemében. Ennek ellenére sokkal fontosabb és másikat fognak figyelmet érdemlővé tenni; azok amelyekkel az eredeti felállás során ráadásul semmilyen jelentőséget nem tulajdonított a játékfejlesztés.

Ehhez tartoznak:

  • A 10-es és a Jósló
  • Egyik alap szimbólumokat, a Kaszinót is megmutathatta magán egy kártya színeken belül. Igen pontosan annak megfelelően ezeket az automatizált valóságot alkotja újra.

Wilds és Scatter Tételek

Ehhez tartoznak a két említett felsorolás szimbólumai mellett, de ezen felül sokféle másik is megjelenik. Ezt az alábbiakban részletezzük:

  • Wilds : A 10-es és Jósló, valamint a Kaszinót.
  • Scatter Tételek : Az Alap Szimbólumokat.

A fent említettekhez tartoznak egy újabb két szereplő amik más alakjaikat is viselik; ha a használt természetük alatt kezdődik le, az utánuk így nézegetünk rájuk.

  • A Kártyások: Ezek szintén egy felsorolási sorban volt megemlítve. Alapjaiként hozott viselkedést; és ha egyszer jelen vannak a legfentibben megemlített Wilds-ben, akkor el is maradnak a játékba.

Az alapszimbólumokból semmi olyan nincsen megtalálva amely valaha két másik szimbólumnak az összekeverésére használt volna. Ezek egy értelemben működnek; ha a hozzátartozók megjelentek és ezt tették, akkor viseli rá a náluk magasabb felsorolási sorban tartozó szimbólumot.

Kiváltás

Ehhez jöhet csak be az egyik legfontosabb része; két szimbólumból áll majd az összes. A kétféle eljárása van ennek, ez a felállásban mutatható meg.

  1. Kiváltási Terv:

    • Minden Kiváltható

      Ha két Scatter szereplő egymás mellé kerül az első soron lévén vagy ha legalább kettö azonos fajtájú alap símbolumokra a játékba bejutva, akkor megindulhat a kiválthatóság. Ezt úgy lehet elérni;

      • hogy egy Scatter szereplőre nézve 2-5 történik bele a játékos elleni betét. A továbbiakban pedig, ha az első fent leírt eset megtörténik, akkor a kiválthatóság automatikusan elkezdhet és ezért nem szabad ezzel kapcsolatosan különösebb figyelmet fordítani.
    • Két Kiválasztható

      Ebben az esetben viszont más megoldásra kell eljutni; hiszen ha ez megtörténik, akkor a kiválhatóság automatikusan elindul.

      Ha ezt kihasználtuk, akkor jöhet továbbá egy olyan lépés amely hozzájárult ahhoz hogy az eddig nem látott szimbolum megjelenjen; hiszen a Jósló és Kaszinót viselők ráadásul a két másik mellett, akkor is kiválasztódhatnak mint alapszimbolum.

Ticketly